【中消协:网游防沉迷落实不力多款游戏被点名】中国消费者协会今天发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中表示部分游戏的强制实名制落实不到位,并点名《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力多款游戏被点名】中国消费者协会今天发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中表示部分游戏的强制实名制落实不到位,并点名《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。
此外中消协还指出了目前游戏中存在的其他问题,比如促销或登录激励信息弹窗现象较为普遍,部分游戏存在过度植入弹窗广告嫌疑,部分游戏产品在运行过程中画面覆盖时间显示,这不便于未成年人用户自我控制游戏时长收起全文d
今天16:53 来自 微博 weibo.com
【中消协:网游防沉迷落实不力多款游戏被点名】中国消费者协会今天发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中表示部分游戏的强制实名制落实不到位,并点名《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力多款游戏被点名】中国消费者协会今天发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中表示部分游戏的强制实名制落实不到位,并点名《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。
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【中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名】#炉石传说等游戏被中消协点名#今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露的信息不容乐观。根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名】#炉石传说等游戏被中消协点名#今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露的信息不容乐观。根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。#新京报O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名收起全文d
今天15:15 来自 360安全浏览器
【中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名】#炉石传说等游戏被中消协点名#今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露的信息不容乐观。根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名】#炉石传说等游戏被中消协点名#今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露的信息不容乐观。根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。#新京报O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名收起全文d
青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露的信息不容乐观。根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限...
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中消协:网游防沉迷措施落实不力,青少年视力状况堪忧国家卫健委发布的相关调查数据显示,2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%...
中消协:网游防沉迷措施落实不力,青少年视力状况堪忧国家卫健委发布的相关调查数据显示,2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%...
c拯救斑马线#拯救斑马线#网游防沉迷落实不力,家长怎么办?每个孩子都是天才发明家~【科创夏令营】第二波…… O【拯救斑马线】科创夏令营第二波 | 与科创大咖零距离接触!2上海
【拯救斑马线】科创夏令营第二波 | 与科创大...
1分钟前 来自 小米
#拯救斑马线#网游防沉迷落实不力,家长怎么办?每个孩子都是天才发明家~【科创夏令营】第二波…… O【拯救斑马线】科创夏令营第二波 | 与科创大咖零距离接触!2上海
c中国企业家杂志【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】5月15日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》。据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名
3分钟前 来自 微博 weibo.com
【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】5月15日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》。据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名
c电子竞技君#网游防沉迷落实不力#今天中国消费者协会发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏对防沉迷落实不力。
今天20:05 来自 微博 weibo.com
#网游防沉迷落实不力#今天中国消费者协会发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏对防沉迷落实不力。
c二次元游戏基地#网游防沉迷落实不力#消费者协会发布报告,表示有不分游戏的强制实名制落实不到位,点名《QQ农场》《炉石传说》等七款游戏~
今天19:25 来自 微博 weibo.com
#正义网【中消协:#网游防沉迷落实不力#《炉石传说》等被点名】今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名
【中消协:#网游防沉迷落实不力#《炉石传说》等被点名】今天,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中披露,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O中消协:网游防沉迷落实不力《炉石传说》等被点名
c不想打野却怕输的家伙#网游防沉迷落实不力#看到有个说初中玩儿炉石的家庭的我高中时候同学刚入坑第一天花了2000买卡包
今天19:12 来自 Share微博客户端
c经济观察报【#中消协点名QQ农场炉石传说#网游防沉迷落实不力】5月15日,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》:《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,《QQ飞车》《火影忍者》等在限制时段外仍可登录。#五环短视频L五环短视频的秒拍视频
今天18:30 来自 微博 weibo.com
【#中消协点名QQ农场炉石传说#网游防沉迷落实不力】5月15日,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》:《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,《QQ飞车》《火影忍者》等在限制时段外仍可登录。#五环短视频L五环短视频的秒拍视频
c时代财经TF#时代晚报#5月15日【财经一分钟】
①中消协:网游防沉迷落实不力;
②吉利回应“降薪”传闻;
③深圳率先推出电影票退改签标准;
④红星美凯龙获阿里巴巴43.594亿元战略投资;
⑤本田证实将关闭英国工厂,将裁撤3500个工作岗位;
⑥沪指大涨1.9%重返2900点。>>更多:O网页链接
今天17:44 来自 微博 weibo.com
c桃李在线发布了头条文章:《中消协:网游防沉迷落实不力,2018年儿童青少年总体近视率超五成》 O中消协:网游防沉迷落实不力,2018年儿童青少年总体近视率超五成
中消协:网游防沉迷落实不力,2018年儿童青...
今天17:24 来自 微博 weibo.com
c全天候科技【中消协:网游防沉迷落实不力全国儿童青少年总体近视率过半】5月15日消息,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力全国儿童青少年总体近视率过半】5月15日消息,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%。从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是主要因素。 收起全文d
今天14:34 来自 专业版微博
【中消协:网游防沉迷落实不力全国儿童青少年总体近视率过半】5月15日消息,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力全国儿童青少年总体近视率过半】5月15日消息,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%。从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是主要因素。 收起全文d
c三言财经【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】三言财经5月15日消息,今日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】三言财经5月15日消息,今日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。
根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O网页链接收起全文d
今天14:30 来自 微博 weibo.com
【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】三言财经5月15日消息,今日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强 展开全文c
【中消协:网游防沉迷落实不力,《炉石传说》等被点名】三言财经5月15日消息,今日,中国消费者协会发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。
根据调查,《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。O网页链接收起全文d