【翻译】孩之宝新文解读变形金刚:围城中的军事徽章

法律法规网 作者:小柯
来源 来源: wbtt  法律法规网 时间: 2019-09-08 23:44:53  评论(/)

​​孩之宝新文解读变形金刚:围城中的军事徽章


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译制:苹果鸟

塞伯坦之战:围城系列不光只是玩具模型,还是这些模型所代表的立体人物角色。这些角色都有自己的背景故事和人物性格。通过角色独特的军事阶级徽章,我们也可以讲述故事。你发现了这个阶级体系了吗?



是啊,我们看到你们了。我们一直在关注这个网站和其他粉丝网站里的评论。我们知道这些要点对很多人来说其实是多余的,但对我们来说,在开发这个体系的时候,它却是必要的。它是构建这个体系的一个重要工具,能在我们进行角色徽章设计的时候提供所需的工作指导。这实际上是一个过程,我们认为,小小地分享一下这个过程,也未免不是一件趣事。


我们是从哪里开始的?

它始于这么一个想法:战争时期,军队都有一个明确的指挥链,汽车人和霸天虎也是如此。虽然残酷的战争造成了混乱的局面,但是某种形式的组织还是建立起来了。他们需要一种方法来表明谁是老大。当然,人人都会知道关键人物擎天柱是汽车人军队的统领,但是铁皮排在哪呢?他的级别比警车高吗?在这场战争期间,红蜘蛛是威震天的二把手吗?抑或这是后来才有的事?他们在自己的军队中扮演什么样的角色?

红蜘蛛:仍然在不断地往上爬直到他最终成为霸天虎的首领……或者说他仍在不断地尝试.红蜘蛛:仍然在不断地往上爬直到他最终成为霸天虎的首领……或者说他仍在不断地尝试.

然后我们一群人聚在一个房间里讨论这一切会是怎样的。我们可以创作些什么来为粉丝深化故事呢?我们如何才能通过一个单一图像来传达角色故事的要点?答案是一个军事徽章,它有三层代表含义:部门、分队和军阶。但是,在为每位角色归类时,有一些事情我们必须考虑。


为塞伯坦之战中的士兵排名: 3个必须考虑的关键

第一,他们不是我们所熟识的汽车人和霸天虎。塞伯坦之战远在他们成为我们所熟知的著名的英雄和反派之前。在这期间,我们需要徽章来代表这些角色。我们必须思考这些角色在故事初始时的位置。战争会改变人。其中一些角色所处的部门、分队和军阶将变得截然不同,而这些徽章并不一定能反映他们最终所成为的人物。有些角色还没有完全确立自己的地位,又或是还没有进入他们日后将要进入的领域。因此,所有的这一切都需要先埋在他们的徽章里。

过于谨慎的天性和对安全的奉献让他成为塞伯坦之战中一名有素的医生.过于谨慎的天性和对安全的奉献让他成为塞伯坦之战中一名有素的医生.


第二,在一个遍布巨型变形机器人的外星球上所展开的猛烈内战当中,部门和分队是怎样形成的?我们必须去想这场战争的本质,以及我们的角色的战斗手法。我们要同时考虑,彼时这些角色是谁,他们各种各样的载具模式,他们的优势和专长是什么。

第三,汽车人和霸天虎又会如何分别命名这些分级呢?霸天虎的分级会不会听起来更险恶?他们会把一个汽车人称之为特别行动队的分队叫做黑色行动队吗?再者,两个派系之间又会有什么相通的点呢?

用“工程部”来命名一个军队分队会对汽车人来说挺好的,但对霸天虎来说就不大适合了。我们举实验室中的震荡波为例。他的独眼总是闪烁着邪恶而天禀的光芒,他为霸天虎大军创造了残忍的、高度有效的、扭曲的武器。然后我们想,不,那不是工程部,那是应用科学部。这是一个更加意义含糊而不祥的名字。在一个复杂工业的军事机构里你总会找到这样的一个名字的,就像霸天虎运作的这一个一样。

工程部vs应用科学部工程部vs应用科学部


设计塞伯坦人的徽章:思考与挑战

仅仅是命名的不同还不足以体现汽车人和霸天虎在军事等级上的不同,我们还需要将其图形化。我们不仅想要霸天虎的图案看起来更具威胁性,还想要他们看起来更军事化。大多数霸天虎起源于塞伯坦的军事和防御力量,而汽车人则起源于劳工和平民。我们知道我们希望图像能够反映那段历史。

你可以看到,霸天虎图案中的留白更紧凑、角度更锐利,营造出更加错综复杂的设计和一种你不会想与这些家伙有瓜葛的感觉。汽车人图案的边缘和尖角则更钝涩和柔和,还有更多的留白处理。这与霸天虎的图案相比,让人更有亲和而坚韧不拔的感觉。

有趣的事实: 最初我们设计的徽章并没有特指汽车人或霸天虎。 我们从一堆塞伯坦军事徽章的草图开始着手,然后缩小范围选定了最好的两个。 在这里我们决定哪个感觉更像汽车人,哪个感觉更像霸天虎。 一旦确定了这一点,我们就能够改进设计,以强调两个派别之间的差异。


早期的草图,这是概念图7和9,它们后来成为了汽车人和霸天虎徽章的基础早期的草图,这是概念图7和9,它们后来成为了汽车人和霸天虎徽章的基础

当设计这些标志时,最大的挑战之一,是如何通过图像,象征性地向我们的人类粉丝传达这些塞伯坦军事徽章部件所代表的意义。但这图案又不能显得很人类化。 我们的第一次尝试看起来就很人类化。我们花了一些时间,但最终还是甄别出了一些看上去和感觉上都像是由外星机器人军队在塞伯坦星球上发展起来的、而其含义又能被人们所理解的符号。


这是一些未完成的早期概念图.你可以从中看出某些元素是如何在我们定稿前进行衍变的这是一些未完成的早期概念图.你可以从中看出某些元素是如何在我们定稿前进行衍变的

另一个挑战是我们要如何才能使这个等级体系变得没有晋升上限?我们需要以一种,其部件可以随着世界设定扩展而扩展的方式去构建这些徽章。一个模块化的体系,其中每个部件都是可互换、易于根据我们的描述而建立和改编的。

举个例子,看军阶。最低的军阶用最简单的设计表示,而较高的军阶则变得更为复杂。起初,我们没有专业军士级别(Specialist rank,暂译),它是在我们已经建立了这个体系后才添加进去的。由于这个体系的模块化特性,我们很容易就能通过调整和修改其他军阶中使用过的图案元素,来以我们所建立的规则为根据,表示新的专业军士级别。

最终成果是什么?

最终,我们所做的每一个决定都归结于我们的感觉。如果感觉很符合故事、符合角色、符合基调、符合我们所知的变形金刚的一切——那么就这么定了。我们爱这过程里的每一分钟。在其中开展思维真的非常有趣。我们希望你也能享受它。​​​​

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