在旧金山的游戏开发大会上,Google野心勃勃发表旗下游戏串流新服务“Stadia”,希望将线上游戏带到所有连网装置上,让玩家可以随时随地上线。
Stadia能在几乎不需额外硬件之下,让玩家在既有装置上连网,玩单机游戏。Stadia将支援Chrome浏览器、Pixel手机、Chrome OS电脑,以及装有Chromecast Ultra的显示荧幕或电视。

整合YouTube功能,还成立游戏工作室
另外,Google旗下影音服务YouTube更将成为Stadia的最佳伙伴。据Google表示,2018年共有超过500亿小时的游戏相关视频,在YouTube上被观看。对此,游戏开发者可以在YouTube上传游戏内容介绍视频,接着,在不需离开视窗的情况下,让观看者看完视频直接在Chrome浏览器中试玩游戏。
此外,Google也设计了一个Crowd Play功能,当观看者在YouTube看着他人直播游戏过程时,也能加入游戏过程,与YouTuber一起在线上玩游戏。
Google更建立了自家的游戏工作室“Stadia Games and Entertainment”,要来开发自家游戏。在第三方游戏内容方面,已经有超过100家游戏工作室获得Stadia的开发套件,未来会在Stadia平台上架游戏。
Stadia预计2019年欧美上市
运用自家的资料中心与云端运算能力,Google才能支援Stadia游戏串流服务底下所需的运算强度——让玩家在网络上,享受无延迟的高画质动态画面。
Stadia一开始将会支援4K游戏画面,但未来预计会将游戏影像画质调高到8K。

Stadia也出产单机装置与游戏控制器。单机能让用户在玩游戏途中,不中断地切换显示荧幕装置,从电脑移动到大荧幕电视;Stadia控制器则能帮助减少游戏操控延迟,并且还有直接按钮,来录下游戏画面并分享到YouTube上,或是叫出智慧语音助理Google Assistant。
Stadia预计在2019年于美国、加拿大、英国与欧洲推出,推出时首款游戏将为Doom Eternal,此游戏会同时上架Stadia、任天堂Switch、PS4、Xbox One等。
然而,Google并没有透露详细推出时程,或是推出时会支援几款游戏,只说会在今年夏天透露更多Stadia的细节。
其他既有的单机游戏厂商,也逐渐往串流游戏平台转移,Nvidia与Sony已经推外出游玩戏串流服务,微软正在开发xCloud平台,预计今年下半推出,而电商亚马逊也传正在开发类似的服务。
资料来源:The Verge、9to5Google、Engadget