其他情感元素的设定和演绎,也保持了基本的水准,和整体的人文情怀一样,让观众轻松而舒适。其他情感元素的设定和演绎,也保持了基本的水准,和整体的人文情怀一样,让观众轻松而舒适。
原标题:星星还是那个星星 星迷还是那个星迷
■大江东去
核心观点:在科幻影视迷的心目中,该片比较忠实地保持了核心要素。其他情感元素的设定和演绎,也保持了基本的水准,和整体的人文情怀一样,让观众轻松而舒适。
如果你是某件事情的拥趸,你最担心的是什么?当然就是自己喜欢的东西变味。变与不变,不是单纯的好坏问题,它不但会影响你的心情,还会使你决定是否继续喜欢这样东西。
不论是便宜的小吃还是高档的名酒,总会有自己的忠实爱好群。作为世界影视史上持续时间最长、也最成功的科幻系列,《星际迷航》虽然在我国,并没有那么庞大的粉丝群,但相比于一些后来者,总算也是“出身名门”,基础更好一些,至少在不断增加的科幻影视迷的心目中,可以作为寄托爱好的主流品牌之一。既然如此,对于《星际迷航3:超越星辰》的期待中,比较忠实的粉丝应该是有一些相对固定的期待方向的,如同北京油饼的脆香和四川火锅的麻辣,在准备吃的时候,心里就已经准备好相应的味觉体验了。
我们可以姑且把这种期待叫做“星迷感”,这种来自星际迷航的感觉是什么呢?有一些很标志*的符号,首先,一定是浩瀚的星海,对于所有的科幻迷来说,完全无法抵御星空所带来的迷醉感,好像是深度感染了一种病毒,所以从有“企业号”(现在的版本翻译为进取号)以来,各种星空美景就是虽然无关剧情但是绝对不能少花力气的组成部分;其次,是科技感,一定要让观众感觉是超越现在的科技表现,以唤起观众心中对未来的美好憧憬;第三,当然是剧本身,几十年下来,剧中人物的设定和互动关系,已经基本形成套路,观众不但不烦,还深有感情;第四个,是它的世界观和人文精神设定,这个基本是按照西方的那一套来的,大家也看习惯了。
从这最主要的几个标志*符号来说,《星际迷航3:超越星辰》比较忠实地保持了核心要素,非常漂亮而宏大的3D效果,令观众如同置身于真实太空船,很带感。太空城市的构建,也相当的有想象力,令人满意。
至于剧本身,人物方面,设定的基本还可以,这一波星迷主力,已经因为时光流逝,不得不起用新一代演员,如果是美国资深观众,可能还会怀念原来的那些老朋友,但是对于中国观众来说,这反而变成了该剧的优势,能跟上一部接上线就够了。而且剧中设定的史波克去世的情节,正是借用了现实中的尼莫伊去世事件,那种令人唏嘘的怀旧感伤成为剧中悲情侧面的主元素。其他情感元素的设定和演绎,也保持了基本的水准,和整体的人文情怀一样,让观众轻松而舒适。
故事方面,基本是一如既往的简单,跟所有美式大片一样,眼花缭乱的肉搏背后,让观众没时间去推敲剧情的BUG——比如为什么代表太空联邦最高科技水平的星舰,基本每次都会被反派轻易打翻在地,比如大反派要在太空城里放病毒,干吗不悄悄地进村打枪的不要,而非得浩浩荡荡带着大军来进攻,等等。不过反正观众去看这种商业片,主要不是为了烧脑,热热闹闹俩小时,打得爽还不行吗?
每次写美式科幻大片的时候,都会回望一下中国的科幻片。如果我们的常规生产,能够到达这样的水准,我们观众也就满意了。
郁晓东