《时光之刃》在关卡上呈现出多变的样貌,而且都给笔者心旷神怡的感觉。不管是被太阳照到就会扣血而死的炙热沙漠,还是极为残酷的冰冷之地,从头到尾没有重复的场景,让笔者在游玩过程中总是充满期待地迎接下一关。敌人的美术设计颇佳,不管是人类、昆虫、死灵等各种类型敌人皆是。
在特效上,《时光之刃》完美的呈现出技能的爽快感,当玩家越玩越上手之后,更可以让预告的人发出惊叹的赞美。加上武器造型会跟随不同武器随之变换,女主角步美 (Ayumi)到达寒地时也会换上冬装,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。
在画面上的缺陷可能只有掉帧,但并不明显,只有在使用时光回溯时,游戏大量地利用了动态模糊,久了会令笔者不舒服,虽然大量使用时光回溯加上技能效果,看起来画面很华丽很爽,但在重复回溯时光发动多重攻击时笔者常觉得眼睛酸痛,可能是笔者没有修练血轮眼吧XD。 《时光之刃》在音响上似乎找不到什么缺点,各关的配乐似乎都结合了画面的呈现,让笔者有一个非常愉快地游玩经验。各角*的配音都非常到位,连游戏中常常捡到的笔记,该笔记的配音也相当不赖,甚至是游戏中少数出现的人类,也有不错的声音表现。技能音效上更是震撼,让玩家在战斗过程中可以爽快的享受声响的效果。整体游玩过程也找不到什么冷场,令笔者非常意外《时光之剑》是《X级美少女》的续作。
[!--empiresxp.page--]时光之刃游戏界面图片:时光之刃游戏简介[/!--empiresxp.page--]
在操作系统上,指令算是刚刚好,技能必须使用复合按钮这点,刚开始会有些不适应,但稍微熟悉一下便可上手。时光回溯这部分不太好拿捏,如果只是单纯解谜的部分还好,但有时必须将其运用在战斗上,常会使人措手不及。
虽然自动存档的出现有时会造成小小的停格,但就结果来看笔者反而要称赞《时光之剑》,当步美不小心摔死或是战死后,游戏几乎是马上就回到上一个检查点,令人赞叹。也因此笔者玩到后期反而会期待那小小的停格出现,相当奇妙。
而在战斗难度上,可能对于不擅长动作解谜的玩家会比较不友善,虽然游戏随处有提示,但要同时熟练地运用多个技巧有其难度,游戏难度相对于目前市面上动作游戏而言可说是较难,比较不平易近人这点算是有点可惜。但相对的,喜欢高难度硬派的动作游戏玩家必定可在游戏中获得满足。