日前一款“全能古迹烧毁王”网页游戏,从游戏唤起外界重视古迹保存,文化部今天举办文化资产防灾演练,盼减少受灾案件,永续保存文化资产价值。
日前由台湾团队自制的网页游戏“全能古迹烧毁王”受到玩家好评,内容提到台湾的古迹问题,平均每个月都有历史建物离奇失火,而且祝融之后马上都有新用途,像是变成停车场或建案,甚至不少古迹的起火原因,至今还没查明,而这款游戏的目的就是希望能唤起外界对古迹的重视。
文化部今天上午结合相关单位在新北市定古迹大观义学举办今年度首场文化资产防灾演练,除了社区内外民众共同模拟抢救古迹及古物的标准作业程序外,还有200多名幼儿园师生一起演练逃生,落实文资教育向下扎根。
文化部次长杨子葆表示,文化资产活在社区内,希望人人都是文资守护者,跨域共构文资防护网,减少受灾案件,永续保存文化资产价值。
文化资产建筑年代久远,古迹、历史建筑等建筑类文资面临火灾的威胁最大,一旦发生常造成严重的毁损。
文化部强调,文资防救灾程序和一般防救灾程序不同,古迹防灾应兼顾人身安全保护及文化资产价值的完整保存,惟有透过防灾演练,才能让第一线消防人员熟悉文资救灾特*。
这次演练展示以喷洒水雾方式救火,避免强力水柱直接冲击古迹造成二次伤害,而演练过程中重要文物的抢救,也是保存古迹文资价值的关键作业。
在火势经控制后,应由消防人员会同文资专业人员进入火场处理残火及再次巡视文化资产,并实施相关防护措施,避免不必要的文资灾损。
依据调查显示,文资火灾发生主要原因前5位分别为用火不慎、人为纵火、施工不当、电气因素及邻灾延烧,若透过人为管理机制、防灾演练及硬件防灾*能的提升等,可降低火灾发生并减少损害。
文化部指出,文资防灾具区域*概念,有时火灾起火点或是发生灾害的原因并非文资本身,也可能是周围设施延烧的结果。社区居民如有区域联防概念,第一时间协助处置,争取消防单位来临前抢救的时间,也可降低损伤文化资产。