腾讯(00700.HK)中期纯利增长六成四,赚三百二十几亿元人民币,好过市场预期,不派中期息。营业额升五成七,增至逾一千亿元。
单计第二季,纯利按年增长七成,赚一百八十几亿元人民币,按季也升两成六。营业额升五成九,增至五百六十几亿元。
第二季智能手机游戏收入按年升五成四,增至一百四十八亿元,首次超过个人电脑游戏收入,主要是受《王者荣耀》等游戏推动。个人电脑游戏收入升两成九,有一百三十六亿元,但集团预期相关收入增长将放缓。
网络广告业务收入升五成半,有逾一百亿元,主要是移动视频观看次数增加,以及腾讯新闻信息流增加的贡献。受支付相关服务及云服务增长推动,其他业务收入急升逾一倍七,有九十六亿元。
截至六月底,QQ月活跃帐户按年减少百分之五,降至八亿五千万个,微信及Wechat月活跃帐户增长近两成,达九亿六千几万个。